Chionophile

Сомали
172 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Chionophile?

Рейтинг 1,14 K/R 0,82 ADR 88,0 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (103 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 172 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 6,9 %+3,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 43x 4K, 5 эйсов в 103 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,26, Рейтинг +0,36, ADR +22,2
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −244

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,10
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,66). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −63 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
На Ancient −31 ELO
27 матчей · 30 % винрейт
По вторникам +19 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Chionophile теряет в 4-м матче дня: −63 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 273
58 % лучше, чем 75 %
0,84 лучше, чем 91 %
91,1 лучше, чем 92 %
1,17 лучше, чем 90 %
62 % из 384 дуэлей лучше, чем 96 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis45
53 % лучше, чем 61 %
0,90 лучше, чем 99 %
94,8 лучше, чем 99 %
1,28 лучше, чем 99 %
60 % из 233 дуэлей лучше, чем 93 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient27
30 % лучше, чем 4 %
0,69 лучше, чем 25 %
76,3 лучше, чем 25 %
0,92 лучше, чем 18 %
45 % из 129 дуэлей лучше, чем 20 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache14
64 % -
0,81 -
85,4 -
1,15-
54 % из 82 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno13
31 % -
0,67 -
75,0 -
0,90-
48 % из 62 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Chionophile

В 172 матчах у Chionophile K/R 0,82, ADR 88,0 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 62 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 17,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 80 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 61 - ниже 0,90. В 103 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,52. Больше всего ELO Chionophile теряет в 4-м матче дня (−63 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+40 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,26, Рейтинг +0,36, ADR +22,2. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −244. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.