Chikbo

Германия
22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Chikbo?

Рейтинг 0,94 K/R 0,63 ADR 71,5 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 47 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 45 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+11 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 21 %−18 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

26 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 26 %−17 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 9,9 %−2,5 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,4 · Ø 3,6 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,15 · Ø 0,23 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 98 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Chikbo теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Anubis

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
80 % -
0,67 -
73,3 -
0,99-
70 % из 30 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,73 -
78,1 -
1,08-
38 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Chikbo

В 22 матчах у Chikbo K/R 0,63, ADR 71,5 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 26 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 15,0 киллов за матч, 26 % из них хедшотами. В 5 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 12 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.