ChiIl-Guy-ps

Китай
151 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO
2 893
Пик за 30 дней: 2 945
Ранг SEA ▼ 2 места
#238
Китай #14 в Китай
30 дней · раньше #236 · лучший #225
Последнее обновление:

Как играет ChiIl-Guy-ps?

Рейтинг 1,16 K/R 0,86 ADR 91,4 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 74 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 6 в 151 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 6,1 %+1,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 63 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 23 %−11 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,5 · Ø 4,0 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,25 · Ø 0,31 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 76 %+5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,85, ADR около 91,9, Хедшоты около 53 %, ELO около 2 893
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,88). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −130 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
По вторникам −113 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO ChiIl-Guy-ps теряет в 2-м матче дня: −130 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. 100-й записанный матч · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
60 % лучше, чем 78 %
0,83 лучше, чем 81 %
88,5 лучше, чем 80 %
1,14 лучше, чем 76 %
50 % из 346 дуэлей лучше, чем 36 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 236
53 % лучше, чем 48 %
0,88 лучше, чем 92 %
92,8 лучше, чем 90 %
1,17 лучше, чем 81 %
53 % из 230 дуэлей лучше, чем 55 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient22
59 % лучше, чем 68 %
0,86 лучше, чем 89 %
92,8 лучше, чем 89 %
1,13 лучше, чем 74 %
55 % из 128 дуэлей лучше, чем 67 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis17
47 % лучше, чем 26 %
0,92 лучше, чем 97 %
95,5 лучше, чем 96 %
1,22 лучше, чем 90 %
59 % из 109 дуэлей лучше, чем 84 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache14
36 % -
0,87 -
89,7 -
1,17-
51 % из 75 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno4
100 % -
0,91 -
95,7 -
1,29-
74 % из 19 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ChiIl-Guy-ps

В 151 матчах у ChiIl-Guy-ps K/R 0,86, ADR 91,4 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,1 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 57 матчах. В 81 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 37 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO ChiIl-Guy-ps теряет в 2-м матче дня (−130 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+109 ELO, винрейт 60 %). Просел: Рейтинг −0,07, Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, ADR около 91,9, Хедшоты около 53 %, ELO около 2 893. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −96.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.