ChiIl-Guy-ps
История ников ChiIl-Guy-ps
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет ChiIl-Guy-ps?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,13 и тем самым немного выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).
Утилити и смерти
Слабое место0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,88). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,19. Последние 3 месяца: 1,12 (в начале 1,19). Заметно выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 93,4. Последние 3 месяца: 91,9 (в начале 91,0). Намного выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 54 %). Едва выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 59 %). Немного ниже среднего (51 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 984. Последние 3 месяца: 2 893 (в начале 2 936).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 20 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 56 %.
Паттерны
Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO ChiIl-Guy-ps теряет в 2-м матче дня: −130 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
- 100-й записанный матч · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 151 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ChiIl-Guy-ps
В 151 матчах у ChiIl-Guy-ps K/R 0,86, ADR 91,4 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,1 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 57 матчах. В 81 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 37 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO ChiIl-Guy-ps теряет в 2-м матче дня (−130 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+109 ELO, винрейт 60 %). Просел: Рейтинг −0,07, Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, ADR около 91,9, Хедшоты около 53 %, ELO около 2 893. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −96.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.