Cherubim

Ирландия
На FACEIT с 2014 188 матчей записано 121 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Cherubim?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 78,2 из 188 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 188 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 1 в 188 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 188 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Cherubim, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 188 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
СенОкт

Паттерны

Из последних 188 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −224 ELO
47 матчей · 43 % винрейт
С 5-го матча за день −183 ELO
86 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −186 ELO, винрейт 47 %
По воскресеньям −31 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO Cherubim теряет на Dust 2: −224 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 188 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
57 % лучше, чем 70 %
0,71 лучше, чем 37 %
79,7 лучше, чем 46 %
0,98 лучше, чем 35 %
53 % из 289 дуэлей лучше, чем 64 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 247
43 % лучше, чем 21 %
0,71 лучше, чем 36 %
79,5 лучше, чем 42 %
0,97 лучше, чем 28 %
50 % из 232 дуэлей лучше, чем 42 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient29
55 % лучше, чем 59 %
0,73 лучше, чем 43 %
77,3 лучше, чем 27 %
0,99 лучше, чем 35 %
53 % из 121 дуэлей лучше, чем 60 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Inferno18
61 % лучше, чем 76 %
0,69 лучше, чем 31 %
74,2 лучше, чем 20 %
0,98 лучше, чем 33 %
51 % из 138 дуэлей лучше, чем 45 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke17
53 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 55 %
80,3 лучше, чем 40 %
1,07 лучше, чем 53 %
59 % из 102 дуэлей лучше, чем 81 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache16
38 % -
0,74 -
78,7 -
0,99-
48 % из 69 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Cherubim

В 188 матчах у Cherubim K/R 0,71, ADR 78,2 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 63 из 188 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 75 - ниже 0,90. В 188 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Cherubim теряет на Dust 2 (−224 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+99 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 74 % винрейт, −24 ELO. Последние 30 дней: 121 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −127.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.