Cerfu

Уругвай
176 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO ▲ 90
1 810
Пик за 30 дней: 1 831
Ранг SA ▼ 2 303 места
#10 612
30 дней · раньше #8 309 · лучший #8 309
Последнее обновление:

Как играет Cerfu?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 76,7 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 176 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 176 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 94 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,1 · Ø 4,3 лучше, чем 57 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 51 %, ELO около 1 810
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,7

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −80 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
На Nuke −49 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −30 ELO, винрейт 38 %
По субботам −28 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Cerfu теряет на Anubis: −80 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Mirage

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
53 % лучше, чем 58 %
0,74 лучше, чем 57 %
81,0 лучше, чем 58 %
1,05 лучше, чем 65 %
54 % из 338 дуэлей лучше, чем 71 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 236
39 % лучше, чем 15 %
0,67 лучше, чем 23 %
73,5 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 22 %
43 % из 160 дуэлей лучше, чем 14 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis23
43 % лучше, чем 23 %
0,64 лучше, чем 11 %
74,8 лучше, чем 22 %
0,89 лучше, чем 10 %
46 % из 127 дуэлей лучше, чем 23 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke20
45 % лучше, чем 19 %
0,69 лучше, чем 18 %
73,0 лучше, чем 10 %
0,96 лучше, чем 20 %
54 % из 78 дуэлей лучше, чем 57 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 83 %
Ancient19
53 % лучше, чем 56 %
0,74 лучше, чем 54 %
79,9 лучше, чем 47 %
1,03 лучше, чем 58 %
44 % из 98 дуэлей лучше, чем 14 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno9
33 % -
0,66 -
71,3 -
0,91-
39 % из 33 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,66 -
73,2 -
0,92-
64 % из 33 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,64 -
70,0 -
0,92-
50 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Cerfu

В 176 матчах у Cerfu K/R 0,70, ADR 76,7 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 15,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 60 матчах. В 57 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 76 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO Cerfu теряет на Anubis (−80 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+112 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +80 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,7. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %, ELO около 1 810. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.