CenTr1s

Германия
140 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет CenTr1s?

Рейтинг 1,03 (по 127 матчам) K/R 0,72 ADR 77,6 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 49 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 57 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,7 · Ø 4,0 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −5,2, ELO −138

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +119 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +152 ELO, винрейт 47 %
По четвергам +53 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO CenTr1s теряет в 1-м матче дня: +119 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 244
64 % лучше, чем 85 %
0,75 ровно в среднем
77,7 лучше, чем 29 %
1,12 лучше, чем 68 %
51 % из 167 дуэлей лучше, чем 43 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 51 %
Ancient31
58 % лучше, чем 64 %
0,71 лучше, чем 28 %
78,7 лучше, чем 31 %
0,96 лучше, чем 20 %
54 % из 96 дуэлей лучше, чем 61 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis17
59 % лучше, чем 67 %
0,74 лучше, чем 43 %
78,4 лучше, чем 31 %
1,08 лучше, чем 58 %
58 % из 62 дуэлей лучше, чем 79 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage17
59 % лучше, чем 74 %
0,68 лучше, чем 16 %
70,2 лучше, чем 5 %
0,94 лучше, чем 14 %
42 % из 78 дуэлей лучше, чем 6 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 93 %
Nuke15
33 % лучше, чем 3 %
0,71 лучше, чем 24 %
78,6 лучше, чем 30 %
0,93-
45 % из 38 дуэлей лучше, чем 12 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache10
40 % -
0,69 -
81,5 -
1,01-
44 % из 43 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,73 -
80,4 -
0,97-
50 % из 26 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CenTr1s

В 140 матчах CenTr1s выдаёт K/R 0,72 и ADR 77,6; рейтинг по 127 матчам с рейтингом - 1,03. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 44 матчах. В 48 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 46 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,13. Больше всего ELO CenTr1s теряет в 1-м матче дня (+119 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+330 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +330 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −5,2, ELO −138.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.