Cellaad

Турция
226 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Cellaad?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 78,1 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 226 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 66 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 40 %−3 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 10 в 226 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 13,2 %+0,8 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,4+0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 25x 4K, 5 эйсов в 171 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,5 · Ø 3,6 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,16 · Ø 0,23 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 77,8, Хедшоты около 40 %
▼ Стало хуже
ELO −243

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Немного выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −120 ELO
51 матчей · 55 % винрейт
На Nuke −82 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
По четвергам −56 ELO, винрейт 22 %

Больше всего ELO Cellaad теряет на Anubis: −120 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient58
48 % лучше, чем 44 %
0,72 лучше, чем 67 %
77,6 лучше, чем 56 %
0,98 лучше, чем 67 %
51 % из 198 дуэлей лучше, чем 68 %
51 % из 39 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis51
55 % лучше, чем 64 %
0,71 лучше, чем 60 %
78,3 лучше, чем 61 %
0,99 лучше, чем 64 %
55 % из 204 дуэлей лучше, чем 81 %
23 % из 35 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 234
47 % лучше, чем 41 %
0,74 лучше, чем 77 %
80,8 лучше, чем 71 %
1,04 лучше, чем 81 %
47 % из 114 дуэлей лучше, чем 44 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 54 %
Mirage33
45 % лучше, чем 38 %
0,70 лучше, чем 54 %
76,0 лучше, чем 44 %
0,95 лучше, чем 49 %
46 % из 149 дуэлей лучше, чем 36 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 46 %
Nuke23
39 % лучше, чем 11 %
0,77 лучше, чем 81 %
80,6 лучше, чем 66 %
1,06 лучше, чем 81 %
42 % из 85 дуэлей лучше, чем 17 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 73 %
Cache13
46 % -
0,75 -
80,1 -
0,99-
48 % из 44 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Inferno9
22 % -
0,66 -
76,8 -
0,86-
28 % из 32 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Cellaad

В 226 матчах у Cellaad K/R 0,72, ADR 78,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,1. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 4. В среднем 16,2 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 51 матчах. В 73 из 226 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 94 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO Cellaad теряет на Anubis (−120 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Ancient (+28 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +11 п.п.. Просел: ELO −243. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 77,8, Хедшоты около 40 %. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −124.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.