Celesti

Россия
На FACEIT с 2018 321 матчей записано 53 матчей за 30 дней
ELO ▼ 29
3 509
Пик за 30 дней: 3 578
Ранг EU ▼ 88 мест
#1 060
Россия #292 в Россия
30 дней · раньше #972 · лучший #972
Последнее обновление:

Как играет Celesti?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 80,9 из 321 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 321 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (250 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (55 %).

Раунды с first kill 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−8 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым заметно ниже среднего (1,12).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 11 %−3 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 63 %
K/D 1,01−0,11 · Ø 1,12 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 9 в 321 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,6).

Раунды с 2K 13,0 %−1,6 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,4 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,2−0,4 · Ø 2,6 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 51x 4K, 6 эйсов в 250 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,03 · Ø 0,35 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 73 %+3 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03, ADR около 81,1, Хедшоты около 59 %, Винрейт около 57 %, ELO около 3 459
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 321 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −175 ELO
99 матчей · 44 % винрейт
По субботам −90 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO Celesti теряет на Mirage: −175 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Mirage

Карты в деталях

из последних 321 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2120
72 % лучше, чем 91 %
0,81 лучше, чем 53 %
88,1 лучше, чем 61 %
1,13 лучше, чем 47 %
52 % из 635 дуэлей лучше, чем 32 %
43 % из 63 ситуаций лучше, чем 59 %
Mirage99
44 % лучше, чем 5 %
0,66 лучше, чем 3 %
72,8 лучше, чем 3 %
0,91 лучше, чем 2 %
43 % из 458 дуэлей лучше, чем 2 %
52 % из 42 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient64
58 % лучше, чем 46 %
0,75 лучше, чем 28 %
81,5 лучше, чем 28 %
1,03 лучше, чем 21 %
48 % из 276 дуэлей лучше, чем 14 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis14
36 % -
0,75 -
80,9 -
1,10-
49 % из 67 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno13
69 % -
0,71 -
79,6 -
0,99-
45 % из 56 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,69 -
75,1 -
0,93-
43 % из 40 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Celesti

В 321 матчах у Celesti K/R 0,74, ADR 80,9 и рейтинг 1,03. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 72 % в 120 матчах. В 122 из 321 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 118 - ниже 0,90. В 250 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO Celesti теряет на Mirage (−175 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+735 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, −35 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03, ADR около 81,1, Хедшоты около 59 %, Винрейт около 57 %, ELO около 3 459. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.