CeeeeeeJ

США
90 матчей записано
ELO
2 356
Пик за последние 85 матчей: 2 356
Ранг NA ▼ 171 место
#2 591
США #1 397 в США
30 дней · раньше #2 420 · лучший #2 420
Последнее обновление:

Как играет CeeeeeeJ?

Рейтинг 1,07 (по 64 матчам) K/R 0,79 ADR 87,7 из 85 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 64 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 57 %+18 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 85 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 9,7 %−3,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +63
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,18, Рейтинг −0,29, ADR −16,7, Винрейт −14 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,83). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 85 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis

Карты в деталях

из последних 85 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
55 % лучше, чем 62 %
0,77 лучше, чем 62 %
86,2 лучше, чем 74 %
1,07 лучше, чем 60 %
47 % из 158 дуэлей лучше, чем 25 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis26
58 % лучше, чем 67 %
0,77 лучше, чем 61 %
87,6 лучше, чем 79 %
1,07 лучше, чем 58 %
50 % из 118 дуэлей лучше, чем 41 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 87 %
Ancient12
42 % -
0,84 -
91,7 -
1,05-
51 % из 41 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,74 -
90,2 -
1,05-
54 % из 28 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,77 -
81,1 -
1,04-
46 % из 28 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CeeeeeeJ

В 85 матчах CeeeeeeJ выдаёт K/R 0,79 и ADR 87,7; рейтинг по 64 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 57 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 26 матчах. В 27 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 22 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,23. Лучше всего заходит на Anubis (+22 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +63. Просел: K/R −0,18, Рейтинг −0,29, ADR −16,7, Винрейт −14 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.