Caulkin5

Коморы
215 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Caulkin5?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 76,3 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 32x 4K, 4 эйса в 215 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,8 · Ø 4,3 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Caulkin5, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 215 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −181 ELO
49 матчей · 41 % винрейт
В 4-м матче дня −66 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +59 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям −21 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Caulkin5 теряет на Mirage: −181 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
50 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 55 %
79,6 лучше, чем 49 %
0,99 лучше, чем 44 %
53 % из 328 дуэлей лучше, чем 65 %
31 % из 49 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage49
41 % лучше, чем 19 %
0,66 лучше, чем 21 %
71,6 лучше, чем 15 %
0,92 лучше, чем 21 %
46 % из 281 дуэлей лучше, чем 26 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis33
48 % лучше, чем 38 %
0,66 лучше, чем 17 %
73,2 лучше, чем 17 %
0,95 лучше, чем 26 %
46 % из 134 дуэлей лучше, чем 23 %
56 % из 25 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno29
41 % лучше, чем 14 %
0,73 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 57 %
0,98 лучше, чем 31 %
51 % из 172 дуэлей лучше, чем 45 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient22
55 % лучше, чем 64 %
0,66 лучше, чем 13 %
73,8 лучше, чем 15 %
0,91 лучше, чем 14 %
42 % из 145 дуэлей лучше, чем 8 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache10
40 % -
0,63 -
68,7 -
0,87-
40 % из 62 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,84 -
87,4 -
1,13-
49 % из 39 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,86 -
82,8 -
1,11-
25 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Caulkin5

В 215 матчах у Caulkin5 K/R 0,70, ADR 76,3 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 15,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 22 матчах. В 70 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 100 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO Caulkin5 теряет на Mirage (−181 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+66 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, −25 ELO. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.