Caulkin5
История ников Caulkin5
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Caulkin5?
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,98.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 77,5.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 52 %.
Лучший месяц: Август 2026 с 2 094.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 34 %.
Паттерны
Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Caulkin5 теряет на Mirage: −181 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 40 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Nuke
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 215 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Caulkin5
В 215 матчах у Caulkin5 K/R 0,70, ADR 76,3 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 15,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 22 матчах. В 70 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 100 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO Caulkin5 теряет на Mirage (−181 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+66 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, −25 ELO. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −1.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.