Caturiix

Германия
На FACEIT с 2024 195 матчей записано 53 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Caturiix?

Рейтинг 0,94 (по 194 матчам) K/R 0,72 ADR 84,8 из 195 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (122 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 40 %−4 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 122 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,6 · Ø 3,8 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,05 · Ø 0,25 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,95, ADR около 85,7, Хедшоты около 40 %, ELO около 1 092
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,69). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 195 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −50 ELO
43 матчей · 40 % винрейт
На Ancient −36 ELO
47 матчей · 51 % винрейт
По средам −33 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Caturiix теряет в 1-м матче дня: −50 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 195 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
52 % лучше, чем 58 %
0,73 лучше, чем 67 %
85,5 лучше, чем 87 %
0,96 лучше, чем 46 %
49 % из 349 дуэлей ровно в среднем
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient47
51 % лучше, чем 51 %
0,75 лучше, чем 73 %
89,1 лучше, чем 96 %
0,99 лучше, чем 62 %
52 % из 292 дуэлей лучше, чем 69 %
17 % из 23 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis29
48 % лучше, чем 42 %
0,71 ровно в среднем
82,4 лучше, чем 74 %
0,93 лучше, чем 35 %
49 % из 169 дуэлей ровно в среднем
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno27
48 % лучше, чем 42 %
0,67 лучше, чем 37 %
79,4 лучше, чем 57 %
0,88 лучше, чем 22 %
44 % из 145 дуэлей лучше, чем 23 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke24
50 % лучше, чем 46 %
0,68 лучше, чем 31 %
83,5 лучше, чем 75 %
0,92 лучше, чем 29 %
48 % из 128 дуэлей лучше, чем 40 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache5
60 % -
0,69 -
85,1 -
0,89-
54 % из 26 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Caturiix

В 195 матчах Caturiix выдаёт K/R 0,72 и ADR 84,8; рейтинг по 194 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 5. В среднем 16,1 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 63 матчах. В 47 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 85 - ниже 0,90. В 122 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,97. Больше всего ELO Caturiix теряет в 1-м матче дня (−50 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+64 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +19 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Винрейт +9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,95, ADR около 85,7, Хедшоты около 40 %, ELO около 1 092. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.