Carter_34

Россия
130 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Carter_34?

Рейтинг 1,00 (по 110 матчам) K/R 0,66 ADR 70,7 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6.
AWPerКлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

3,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 3,0+1,3 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 43 %−2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 7 в 130 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 21 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 60 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 59 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,06 · Ø 0,25 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 64 %−8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 71,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −9 п.п., Винрейт −9 п.п., ELO −161

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,65). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +110 ELO, винрейт 48 %
По средам −1 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Carter_34 теряет на Dust 2: −25 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
65 % лучше, чем 93 %
0,62 лучше, чем 10 %
68,0 лучше, чем 7 %
0,97 лучше, чем 47 %
49 % из 83 дуэлей лучше, чем 47 %
48 % из 40 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 237
43 % лучше, чем 27 %
0,62 лучше, чем 11 %
68,1 лучше, чем 7 %
0,96 лучше, чем 41 %
54 % из 71 дуэлей лучше, чем 75 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis17
41 % лучше, чем 20 %
0,76 лучше, чем 70 %
76,7 лучше, чем 32 %
1,10 лучше, чем 80 %
56 % из 63 дуэлей лучше, чем 77 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke13
62 % -
0,71 -
75,9 -
1,05-
61 % из 28 дуэлей -
15 % из 13 ситуаций -
Ancient12
50 % -
0,69 -
70,8 -
0,98-
46 % из 39 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,75 -
77,6 -
1,18-
64 % из 22 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Carter_34

В 130 матчах Carter_34 выдаёт K/R 0,66 и ADR 70,7; рейтинг по 110 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 6. В среднем 14,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 43 матчах. В 38 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 40 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO Carter_34 теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+107 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +35 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: Хедшоты −9 п.п., Винрейт −9 п.п., ELO −161. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 71,4. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.