Carr0

Испания
На FACEIT с 2016 313 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▼ 7
3 202
Пик за 30 дней: 3 211
Ранг EU ▲ 44 места
#3 679
Испания #30 в Испания
30 дней · раньше #3 723 · лучший #3 679
Последнее обновление:

Как играет Carr0?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 80,6 из 313 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 313 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (253 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 313 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %0,0 п.п. · Ø 13,5 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 43x 4K, 6 эйсов в 253 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

8,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 8,0+4,1 · Ø 3,9 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,59+0,27 · Ø 0,32 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +5,0, ELO +152
= Без изменений
Хедшоты около 59 %, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 313 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −221 ELO
52 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −165 ELO
69 матчей · 52 % винрейт
По средам −130 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO Carr0 теряет на Mirage: −221 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Inferno

Карты в деталях

из последних 313 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient83
57 % лучше, чем 55 %
0,74 лучше, чем 40 %
85,3 лучше, чем 65 %
1,01 лучше, чем 32 %
46 % из 357 дуэлей лучше, чем 15 %
41 % из 46 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 269
52 % лучше, чем 38 %
0,71 лучше, чем 27 %
75,8 лучше, чем 19 %
0,98 лучше, чем 20 %
46 % из 256 дуэлей лучше, чем 17 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 49 %
Inferno52
73 % лучше, чем 85 %
0,77 лучше, чем 45 %
88,1 лучше, чем 64 %
1,09 лучше, чем 41 %
53 % из 271 дуэлей лучше, чем 33 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 57 %
Mirage52
44 % лучше, чем 11 %
0,69 лучше, чем 18 %
75,7 лучше, чем 18 %
0,96 лучше, чем 16 %
45 % из 186 дуэлей лучше, чем 11 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke41
49 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 13 %
75,1 лучше, чем 16 %
0,90 лучше, чем 4 %
48 % из 172 дуэлей лучше, чем 21 %
40 % из 25 ситуаций ровно в среднем
Cache9
33 % -
0,66 -
79,8 -
0,92-
33 % из 40 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,62 -
75,8 -
0,79-
31 % из 35 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Carr0

В 313 матчах у Carr0 K/R 0,72, ADR 80,6 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,0. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 52 матчах. В 113 из 313 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 144 - ниже 0,90. В 253 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO Carr0 теряет на Mirage (−221 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Inferno (+213 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +82 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +5,0, ELO +152. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 59 %, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.