CarlsenMag

Турция
На FACEIT с 2015 350 матчей записано 101 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет CarlsenMag?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 70,8 из 350 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 350 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (283 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 16 в 350 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 34x 4K, 5 эйсов в 283 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,59 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,59+0,29 · Ø 0,30 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,92, ADR около 70,6, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −127

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 350 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −116 ELO
65 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −79 ELO
135 матчей · 55 % винрейт
По четвергам −30 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO CarlsenMag теряет в 2-м матче дня: −116 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 350 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage135
55 % лучше, чем 60 %
0,64 лучше, чем 8 %
68,6 лучше, чем 3 %
0,93 лучше, чем 14 %
41 % из 444 дуэлей лучше, чем 5 %
40 % из 119 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 286
48 % лучше, чем 34 %
0,63 лучше, чем 6 %
70,1 лучше, чем 5 %
0,88 лучше, чем 5 %
46 % из 358 дуэлей лучше, чем 20 %
31 % из 54 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis57
47 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 17 %
75,2 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 24 %
45 % из 234 дуэлей лучше, чем 15 %
29 % из 48 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno27
63 % лучше, чем 69 %
0,73 лучше, чем 34 %
81,4 лучше, чем 37 %
1,02 лучше, чем 27 %
55 % из 127 дуэлей ровно в среднем
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache16
50 % -
0,69 -
74,8 -
0,97-
44 % из 63 дуэлей -
50 % из 14 ситуаций -
Nuke14
29 % -
0,58 -
63,7 -
0,81-
33 % из 43 дуэлей -
23 % из 13 ситуаций -
Ancient13
54 % -
0,50 -
59,4 -
0,71-
36 % из 44 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CarlsenMag

В 350 матчах у CarlsenMag K/R 0,65, ADR 70,8 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 100 из 350 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 177 - ниже 0,90. В 283 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,94. Больше всего ELO CarlsenMag теряет в 2-м матче дня (−116 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+129 ELO, винрейт 47 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: ELO −127. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,92, ADR около 70,6, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 101 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.