Carl0s

Сальвадор
На FACEIT с 2015 187 матчей записано 29 матчей за 30 дней
ELO ▼ 68
2 026
Пик за 30 дней: 2 125
Ранг OCE ▼ 243 места
#1 193
Сальвадор #1 в Сальвадор
30 дней · раньше #950 · лучший #838
Последнее обновление:

Как играет Carl0s?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 77,3 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 187 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 78,2, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Винрейт −13 п.п., ELO −432

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −117 ELO
42 матчей · 45 % винрейт
С 5-го матча за день −77 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
По воскресеньям −77 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Carl0s теряет на Dust 2: −117 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient47
55 % лучше, чем 59 %
0,75 лучше, чем 54 %
80,5 лучше, чем 45 %
1,04 лучше, чем 55 %
58 % из 151 дуэлей лучше, чем 84 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 242
45 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 41 %
76,5 лучше, чем 28 %
1,03 ровно в среднем
52 % из 147 дуэлей лучше, чем 54 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Anubis29
48 % лучше, чем 37 %
0,67 лучше, чем 18 %
74,3 лучше, чем 15 %
0,92 лучше, чем 16 %
62 % из 112 дуэлей лучше, чем 95 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 43 %
Cache21
43 % -
0,71 -
76,4 -
1,03-
51 % из 75 дуэлей -
50 % из 14 ситуаций -
Nuke20
50 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 61 %
82,7 лучше, чем 51 %
1,10 лучше, чем 62 %
57 % из 61 дуэлей лучше, чем 72 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno17
35 % лучше, чем 7 %
0,66 лучше, чем 19 %
71,6 лучше, чем 9 %
0,93 лучше, чем 19 %
56 % из 72 дуэлей лучше, чем 73 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage11
45 % -
0,66 -
74,0 -
0,91-
43 % из 47 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Carl0s

В 187 матчах у Carl0s K/R 0,72, ADR 77,3 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 47 матчах. В 68 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 82 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO Carl0s теряет на Dust 2 (−117 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+211 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +60 ELO. Просел: Винрейт −13 п.п., ELO −432. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 78,2, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.