CaptaneBorch

Россия
373 матчей записано 66 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет CaptaneBorch?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 82,3 из 373 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 373 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (303 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 36 %−11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 25 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 11 в 373 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %−0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 33x 4K, 1 эйс в 303 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +179
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 82,6
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,66). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 373 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −90 ELO
66 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −89 ELO
122 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям −34 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO CaptaneBorch теряет в 1-м матче дня: −90 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis

Карты в деталях

из последних 373 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2122
43 % лучше, чем 25 %
0,67 лучше, чем 23 %
79,9 лучше, чем 52 %
0,92 лучше, чем 21 %
46 % из 603 дуэлей лучше, чем 28 %
36 % из 53 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient98
54 % лучше, чем 67 %
0,69 лучше, чем 25 %
83,5 лучше, чем 65 %
0,92 лучше, чем 18 %
52 % из 633 дуэлей лучше, чем 58 %
31 % из 49 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis47
51 % лучше, чем 56 %
0,68 лучше, чем 27 %
83,5 лучше, чем 69 %
0,91 лучше, чем 17 %
47 % из 238 дуэлей лучше, чем 28 %
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 63 %
Mirage32
47 % лучше, чем 35 %
0,68 лучше, чем 27 %
81,3 лучше, чем 60 %
0,91 лучше, чем 17 %
46 % из 177 дуэлей лучше, чем 25 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 10 %
Nuke28
54 % лучше, чем 52 %
0,65 лучше, чем 9 %
77,7 лучше, чем 30 %
0,91 лучше, чем 12 %
53 % из 116 дуэлей лучше, чем 56 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno24
54 % лучше, чем 61 %
0,74 лучше, чем 63 %
88,8 лучше, чем 89 %
0,98 лучше, чем 43 %
57 % из 101 дуэлей лучше, чем 79 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache21
62 % -
0,74 -
87,9 -
1,02-
54 % из 112 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CaptaneBorch

В 373 матчах у CaptaneBorch K/R 0,68, ADR 82,3 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 15,2 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 105 из 373 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 188 - ниже 0,90. В 303 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO CaptaneBorch теряет в 1-м матче дня (−90 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Nuke (+63 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +179. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 82,6. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.