Canni2

Монголия
27 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Canni2?

Рейтинг 0,80 (по 5 матчам) K/R 0,80 ADR 91,2 из 27 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,80
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Рейтинг по 5 из 27 матчей
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
УронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (5 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 38 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 50 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,8 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым заметно выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 51 %+7 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 23 % без сравнения
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 1 в 27 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 7,7 % без сравнения
Раунды с 3K 5,8 % без сравнения
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 5 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 22 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,21 без сравнения
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Canni2 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,18 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 26 · Nuke

Карты в деталях

из последних 27 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
63 % -
0,80 -
91,1 -
1,07-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,80 -
90,6 -
-
-
-
Anubis4
75 % -
0,76 -
89,6 -
0,95-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,96 -
99,7 -
-
-
-
Ancient3
33 % -
0,67 -
84,1 -
0,31-
14 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Canni2

В 27 матчах Canni2 выдаёт K/R 0,80 и ADR 91,2; рейтинг по 5 матчам с рейтингом - 0,80. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 91,2. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. В среднем 17,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −108.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.