CamaroEasy

Украина
На FACEIT с 2017 321 матчей записано 90 матчей за 30 дней
ELO ▲ 484
3 163
Пик за 30 дней: 3 163
Ранг EU ▲ 3 094 места
#4 290
Украина #268 в Украина
30 дней · раньше #7 384 · лучший #4 290
Последнее обновление:

Как играет CamaroEasy?

Рейтинг 1,15 (по 304 матчам) K/R 0,80 ADR 82,8 из 321 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 304 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (222 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 47 %−6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 33 %+21 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 321 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 49x 4K, 8 эйсов в 222 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,16 · Ø 0,32 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, Винрейт +9 п.п., ELO +495
= Без изменений
ADR около 83,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 321 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −120 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
По субботам −60 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO CamaroEasy теряет в 4-м матче дня: −120 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 321 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage101
57 % лучше, чем 60 %
0,86 лучше, чем 87 %
88,9 лучше, чем 80 %
1,23 лучше, чем 89 %
66 % из 425 дуэлей лучше, чем 98 %
36 % из 74 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 290
43 % лучше, чем 13 %
0,78 лучше, чем 60 %
80,9 лучше, чем 44 %
1,12 лучше, чем 64 %
59 % из 355 дуэлей лучше, чем 81 %
51 % из 68 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient66
50 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 56 %
78,6 лучше, чем 30 %
1,07 лучше, чем 52 %
58 % из 216 дуэлей лучше, чем 79 %
46 % из 50 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke39
62 % лучше, чем 63 %
0,77 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 30 %
1,09 лучше, чем 53 %
58 % из 130 дуэлей лучше, чем 73 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno23
43 % лучше, чем 5 %
0,84 лучше, чем 71 %
83,7 лучше, чем 47 %
1,21 лучше, чем 70 %
61 % из 76 дуэлей лучше, чем 75 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 41 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CamaroEasy

В 321 матчах CamaroEasy выдаёт K/R 0,80 и ADR 82,8; рейтинг по 304 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 39 матчах. В 160 из 304 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 80 - ниже 0,90. В 222 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO CamaroEasy теряет в 4-м матче дня (−120 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Nuke (+121 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, Винрейт +9 п.п., ELO +495. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,9. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +122.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.