CZERKIN

Польша
22 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет CZERKIN?

Рейтинг 0,88 K/R 0,65 ADR 71,2 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 41 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+3 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 22 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым немного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 43 %0 п.п. · Ø 43 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,2 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 45 %
Раунды с 3K 1,2 %−2,4 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 24 %−10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 1,9−1,7 · Ø 3,6 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,10 · Ø 0,23 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 48 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли CZERKIN, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 22 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где CZERKIN теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 5 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Nuke

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient5
20 % -
0,52 -
61,5 -
0,66-
33 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,65 -
73,5 -
0,83-
67 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage4
75 % -
0,53 -
62,2 -
0,78-
50 % из 12 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,74 -
73,1 -
1,01-
43 % из 7 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,80 -
78,2 -
1,10-
50 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CZERKIN

В 22 матчах у CZERKIN K/R 0,65, ADR 71,2 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 51 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,2 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 14,3 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 7 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 13 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.