CS-kronix

Германия
На FACEIT с 2021 202 матчей записано 49 матчей за 30 дней
ELO ▼ 54
2 444
Пик за 30 дней: 2 556
Ранг EU
#63 875
Германия #1 704 в Германия
Последнее обновление:

Как играет CS-kronix?

Рейтинг 1,10 (по 177 матчам) K/R 0,76 ADR 79,5 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 177 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 33x 4K, 4 эйса в 134 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 43 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 79,0, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,75). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −24 ELO
43 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −23 ELO
45 матчей · 60 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO CS-kronix теряет на Ancient: −24 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
60 % лучше, чем 79 %
0,75 лучше, чем 54 %
78,8 лучше, чем 37 %
1,12 лучше, чем 76 %
54 % из 116 дуэлей лучше, чем 65 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient43
42 % лучше, чем 17 %
0,77 лучше, чем 61 %
77,5 лучше, чем 28 %
1,08 лучше, чем 64 %
54 % из 139 дуэлей лучше, чем 66 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno34
74 % лучше, чем 95 %
0,76 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 36 %
1,19 лучше, чем 81 %
54 % из 97 дуэлей лучше, чем 58 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis29
52 % лучше, чем 45 %
0,78 лучше, чем 68 %
81,9 лучше, чем 53 %
1,07 лучше, чем 60 %
62 % из 82 дуэлей лучше, чем 94 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache21
38 % -
0,77 -
81,7 -
1,10-
47 % из 81 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Mirage16
50 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 71 %
79,9 лучше, чем 44 %
1,10 лучше, чем 70 %
54 % из 59 дуэлей лучше, чем 66 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke8
25 % -
0,73 -
77,8 -
1,01-
61 % из 33 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Overpass5
80 % -
0,63 -
70,4 -
0,96-
43 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CS-kronix

В 202 матчах CS-kronix выдаёт K/R 0,76 и ADR 79,5; рейтинг по 177 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 74 % в 34 матчах. В 88 из 177 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 49 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,15. Больше всего ELO CS-kronix теряет на Ancient (−24 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Inferno (+87 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, −54 ELO. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 79,0, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.