CRZ-66

Аргентина
57 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет CRZ-66?

Рейтинг 0,69 (по 7 матчам) K/R 0,68 ADR 79,8 из 57 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,69
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,19 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 14 %
Рейтинг по 7 из 57 матчей
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 6 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым немного ниже среднего (0,96).

Процент хедшотов 45 %+2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,88−0,08 · Ø 0,96 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 57 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,1).

Раунды с 2K 11,1 % без сравнения
Раунды с 3K 0,0 % без сравнения
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 ровно в среднем
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 20 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 6,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,67 без сравнения
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Паттерны

Из последних 57 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 0,97 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Nuke

Карты в деталях

из последних 57 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage14
36 % -
0,57 -
73,7 -
0,64-
18 % из 11 дуэлей -
-
Anubis12
50 % -
0,60 -
71,8 -
0,63-
33 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,86 -
94,3 -
-
-
-
Cache6
33 % -
0,64 -
74,5 -
0,72-
42 % из 12 дуэлей -
-
Dust 26
67 % -
0,69 -
79,9 -
0,87-
100 % из 2 дуэлей -
-
Inferno5
60 % -
0,69 -
82,0 -
-
-
-
Overpass4
75 % -
0,81 -
89,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CRZ-66

В 57 матчах CRZ-66 выдаёт K/R 0,68 и ADR 79,8; рейтинг по 7 матчам с рейтингом - 0,69. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 4. В среднем 15,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 12 матчах.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.