CHIDOR1-

Португалия
На FACEIT с 2016 223 матчей записано 64 матчей за 30 дней
ELO ▼ 26
2 615
Пик за 30 дней: 2 660
Ранг EU
#35 322
Португалия #490 в Португалия
Последнее обновление:

Как играет CHIDOR1-?

Рейтинг 1,19 (по 173 матчам) K/R 0,84 ADR 90,0 из 223 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 173 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (158 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 2 в 223 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,3 %+2,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 33x 4K, 5 эйсов в 158 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 7,1+3,0 · Ø 4,1 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07
= Без изменений
K/R около 0,84, ADR около 90,2, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 223 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −55 ELO
48 матчей · 48 % винрейт
В 4-м матче дня −27 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
По средам +91 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO CHIDOR1- теряет на Mirage: −55 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 50 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 223 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 265
51 % лучше, чем 43 %
0,86 лучше, чем 89 %
90,2 лучше, чем 84 %
1,21 лучше, чем 89 %
59 % из 291 дуэлей лучше, чем 85 %
26 % из 39 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno49
57 % лучше, чем 47 %
0,85 лучше, чем 76 %
92,9 лучше, чем 81 %
1,22 лучше, чем 79 %
56 % из 216 дуэлей лучше, чем 61 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage48
48 % лучше, чем 31 %
0,83 лучше, чем 83 %
89,1 лучше, чем 83 %
1,14 лучше, чем 78 %
51 % из 177 дуэлей лучше, чем 45 %
53 % из 30 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient21
48 % лучше, чем 34 %
0,87 лучше, чем 91 %
90,7 лучше, чем 86 %
1,23 лучше, чем 92 %
62 % из 87 дуэлей лучше, чем 93 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache21
52 % -
0,81 -
84,4 -
1,15-
55 % из 58 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Anubis10
30 % -
0,81 -
89,6 -
1,13-
44 % из 34 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,81 -
87,4 -
1,16-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CHIDOR1-

В 223 матчах CHIDOR1- выдаёт K/R 0,84 и ADR 90,0; рейтинг по 173 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 49 матчах. В 104 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 41 - ниже 0,90. В 158 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,28. Больше всего ELO CHIDOR1- теряет на Mirage (−55 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Inferno (+39 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, −47 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, ADR около 90,2, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.