CHANSE
История ников CHANSE
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет CHANSE?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,7 %).
Утилити и смерти
Слабое место1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 1,00). Заметно ниже среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 79,7. Последние 3 месяца: 77,0 (в начале 77,1). Едва ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 48 %). Едва выше среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 50 %). Ровно на среднем уровне (52 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 419. Последние 3 месяца: 1 152 (в начале 1 419).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 18 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO CHANSE теряет в 1-м матче дня: +22 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 124 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет CHANSE
В 124 матчах у CHANSE K/R 0,70, ADR 77,1 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 14,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 37 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 61 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO CHANSE теряет в 1-м матче дня (+22 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+60 ELO, винрейт 50 %). Просел: Рейтинг −0,10, Хедшоты −3 п.п., ELO −267. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 77,0, Винрейт около 52 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.