CEKC_C_KOTOM

Сербия
На FACEIT с 2026 252 матчей записано 90 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет CEKC_C_KOTOM?

Рейтинг 1,05 K/R 0,79 ADR 87,9 из 252 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (231 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 252 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 52x 4K, 8 эйсов в 231 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +368
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,18, ADR −16,6, Винрейт −24 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,91). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 252 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −24 ELO
98 матчей · 50 % винрейт
В 1-м матче дня +22 ELO
45 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +25 ELO, винрейт 46 %
По понедельникам +1 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO CEKC_C_KOTOM теряет на Mirage: −24 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis

Карты в деталях

из последних 252 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
50 % лучше, чем 42 %
0,81 лучше, чем 77 %
87,9 лучше, чем 80 %
1,07 лучше, чем 60 %
51 % из 620 дуэлей ровно в среднем
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Ancient49
59 % лучше, чем 74 %
0,80 лучше, чем 74 %
91,1 лучше, чем 87 %
1,05 лучше, чем 57 %
52 % из 367 дуэлей ровно в среднем
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 248
46 % лучше, чем 30 %
0,74 лучше, чем 48 %
81,7 лучше, чем 53 %
0,96 лучше, чем 23 %
48 % из 263 дуэлей лучше, чем 31 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis34
65 % лучше, чем 86 %
0,83 лучше, чем 83 %
93,5 лучше, чем 93 %
1,11 лучше, чем 71 %
54 % из 180 дуэлей лучше, чем 63 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke12
50 % -
0,81 -
91,3 -
1,08-
50 % из 68 дуэлей -
-
Cache7
71 % -
0,61 -
72,8 -
0,89-
52 % из 29 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,83 -
85,6 -
1,13-
46 % из 26 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CEKC_C_KOTOM

В 252 матчах у CEKC_C_KOTOM K/R 0,79, ADR 87,9 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 34 матчах. В 109 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 96 - ниже 0,90. В 231 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO CEKC_C_KOTOM теряет на Mirage (−24 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Anubis (+75 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, −49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +368. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,18, ADR −16,6, Винрейт −24 п.п.. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.