CBUH0TA

Россия
291 матчей записано
ELO ▲ 161
3 380
Пик за 30 дней: 3 380
Ранг EU ▲ 50 мест
#1 792
Россия #512 в Россия
30 дней · раньше #1 842 · лучший #1 719
Последнее обновление:

Как играет CBUH0TA?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 из 291 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 291 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (223 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−10 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 291 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 40x 4K, 3 эйса в 223 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +4,0, Винрейт +9 п.п., ELO +567
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 291 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −125 ELO
40 матчей · 48 % винрейт
С 5-го матча за день −73 ELO
80 матчей · 48 % винрейт
По пятницам −1 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO CBUH0TA теряет на Ancient: −125 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Mirage

Карты в деталях

из последних 291 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage104
63 % лучше, чем 82 %
0,79 лучше, чем 63 %
84,8 лучше, чем 63 %
1,10 лучше, чем 61 %
59 % из 466 дуэлей лучше, чем 84 %
35 % из 69 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 281
47 % лучше, чем 21 %
0,74 лучше, чем 41 %
78,3 лучше, чем 30 %
1,04 лучше, чем 38 %
54 % из 301 дуэлей лучше, чем 58 %
34 % из 50 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient40
48 % лучше, чем 26 %
0,73 лучше, чем 35 %
78,6 лучше, чем 30 %
1,03 лучше, чем 39 %
56 % из 121 дуэлей лучше, чем 70 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis34
56 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 14 %
73,4 лучше, чем 11 %
1,00 лучше, чем 29 %
50 % из 118 дуэлей лучше, чем 35 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke12
33 % -
0,61 -
68,9 -
0,85-
57 % из 54 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache11
36 % -
0,72 -
75,7 -
0,97-
56 % из 45 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,67 -
67,4 -
0,93-
40 % из 25 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CBUH0TA

В 291 матчах у CBUH0TA K/R 0,74, ADR 79,4 и рейтинг 1,04. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 104 матчах. В 126 из 291 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 101 - ниже 0,90. В 223 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO CBUH0TA теряет на Ancient (−125 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+154 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, −63 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +4,0, Винрейт +9 п.п., ELO +567. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +136.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.