CAPIBARIUS

Украина
На FACEIT с 2019 274 матчей записано 110 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет CAPIBARIUS?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 88,1 из 274 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 274 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (235 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 274 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,4 %+0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 69x 4K, 2 эйса в 235 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,6 · Ø 4,0 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,310,00 · Ø 0,31 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,15
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −7,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,87). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 274 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −26 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
На Inferno −15 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
По понедельникам −44 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO CAPIBARIUS теряет на Ancient: −26 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno

Карты в деталях

из последних 274 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
55 % лучше, чем 57 %
0,89 лучше, чем 93 %
95,4 лучше, чем 95 %
1,23 лучше, чем 91 %
63 % из 441 дуэлей лучше, чем 95 %
21 % из 33 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 272
60 % лучше, чем 74 %
0,76 лучше, чем 53 %
82,4 лучше, чем 53 %
1,10 лучше, чем 62 %
53 % из 265 дуэлей лучше, чем 55 %
55 % из 38 ситуаций лучше, чем 87 %
Ancient29
41 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 62 %
81,0 лучше, чем 44 %
1,08 лучше, чем 60 %
59 % из 165 дуэлей лучше, чем 85 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache28
68 % лучше, чем 84 %
0,87 лучше, чем 80 %
93,0 лучше, чем 80 %
1,21 лучше, чем 75 %
57 % из 172 дуэлей лучше, чем 66 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno27
37 % лучше, чем 4 %
0,80 лучше, чем 58 %
84,7 лучше, чем 51 %
1,11 ровно в среднем
65 % из 117 дуэлей лучше, чем 92 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke20
60 % лучше, чем 62 %
0,76 лучше, чем 45 %
82,0 лучше, чем 47 %
1,02 лучше, чем 31 %
58 % из 92 дуэлей лучше, чем 77 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis11
64 % -
0,83 -
91,9 -
1,14-
65 % из 43 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CAPIBARIUS

В 274 матчах у CAPIBARIUS K/R 0,82, ADR 88,1 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 68 % в 28 матчах. В 139 из 274 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 75 - ниже 0,90. В 235 матчах с детальной статистикой: 69x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO CAPIBARIUS теряет на Ancient (−26 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+131 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 68 % винрейт, +131 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п.. Просел: K/R −0,05, ADR −7,3. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,15. Последние 30 дней: 110 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.