ByteBlade

Израиль
87 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ByteBlade?

Рейтинг 0,99 (по 37 матчам) K/R 0,71 ADR 81,5 из 87 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 37 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (7 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 15 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 54 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 29 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 25 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,3 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 4 % без сравнения
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 87 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,3 % без сравнения
Раунды с 3K 2,6 % без сравнения
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 7 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 42 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 7,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,43 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли ByteBlade, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 7 матчей за последние 3 месяца и 80 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75.

Паттерны

Из последних 87 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,44 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 87 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
50 % ровно в среднем
0,72 ровно в среднем
82,9 лучше, чем 67 %
1,00-
45 % из 53 дуэлей лучше, чем 21 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Mirage17
65 % лучше, чем 91 %
0,66 лучше, чем 21 %
79,6 лучше, чем 50 %
1,02-
44 % из 39 дуэлей лучше, чем 17 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis16
50 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 25 %
74,5 лучше, чем 20 %
0,93-
59 % из 56 дуэлей лучше, чем 88 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient9
78 % -
0,69 -
82,4 -
0,89-
50 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,80 -
86,3 -
1,09-
56 % из 59 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,72 -
84,9 -
0,89-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ByteBlade

В 87 матчах ByteBlade выдаёт K/R 0,71 и ADR 81,5; рейтинг по 37 матчам с рейтингом - 0,99. В среднем 16,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 13 из 37 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 12 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+50 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +50 ELO. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 83 %, ELO-баланс +76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.