Bullseyee48

Латвия
На FACEIT с 2024 193 матчей записано 54 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Bullseyee48?

Рейтинг 0,86 (по 192 матчам) K/R 0,65 ADR 73,0 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 192 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (126 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 16 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 49 %+5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,83−0,14 · Ø 0,97 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 193 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,0 %−1,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 12x 4K, 3 эйса в 126 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,4 · Ø 3,8 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,20 · Ø 0,25 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,85, ADR около 72,0, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
ELO −499

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −46 ELO
31 матчей · 52 % винрейт
В 3-м матче дня −26 ELO
30 матчей · 33 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −38 ELO, винрейт 42 %
По вторникам +36 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Bullseyee48 теряет на Dust 2: −46 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
50 % ровно в среднем
0,61 лучше, чем 12 %
68,9 лучше, чем 11 %
0,83 лучше, чем 11 %
39 % из 314 дуэлей лучше, чем 7 %
21 % из 28 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient34
44 % лучше, чем 27 %
0,65 лучше, чем 25 %
76,7 лучше, чем 41 %
0,83 лучше, чем 10 %
47 % из 222 дуэлей лучше, чем 38 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 3 %
Dust 231
52 % лучше, чем 58 %
0,72 лучше, чем 61 %
79,1 лучше, чем 57 %
0,99 лучше, чем 58 %
48 % из 180 дуэлей лучше, чем 43 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis21
43 % лучше, чем 27 %
0,67 лучше, чем 33 %
75,3 лучше, чем 33 %
0,89 лучше, чем 22 %
47 % из 149 дуэлей лучше, чем 39 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke16
44 % лучше, чем 24 %
0,58 лучше, чем 8 %
63,4 лучше, чем 5 %
0,76 лучше, чем 4 %
42 % из 64 дуэлей лучше, чем 13 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno13
54 % -
0,65 -
70,8 -
0,86-
43 % из 69 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,65 -
75,7 -
0,83-
40 % из 57 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Vertigo6
50 % -
0,75 -
78,0 -
0,94-
53 % из 32 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Bullseyee48

В 193 матчах Bullseyee48 выдаёт K/R 0,65 и ADR 73,0; рейтинг по 192 матчам с рейтингом - 0,86. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 5. В среднем 14,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 39 из 192 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 112 - ниже 0,90. В 126 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Bullseyee48 теряет на Dust 2 (−46 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+109 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 54 % винрейт, +58 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: ELO −499. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,85, ADR около 72,0, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.