Buffalao

Аргентина
171 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Buffalao?

Рейтинг 1,05 (по 168 матчам) K/R 0,75 ADR 83,0 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 171 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,8 %+0,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,64 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,64+0,37 · Ø 0,27 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Buffalao, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 168 матчей за последние 3 месяца и 3 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −24 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
С 5-го матча за день −21 ELO
66 матчей · 47 % винрейт
По пятницам −18 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Buffalao теряет на Ancient: −24 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
65 % лучше, чем 92 %
0,77 лучше, чем 71 %
83,5 лучше, чем 70 %
1,09 лучше, чем 77 %
54 % из 239 дуэлей лучше, чем 71 %
36 % из 55 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient22
50 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 77 %
85,8 лучше, чем 76 %
1,10 лучше, чем 80 %
54 % из 48 дуэлей лучше, чем 68 %
12 % из 17 ситуаций лучше, чем 3 %
Inferno22
32 % лучше, чем 5 %
0,74 лучше, чем 63 %
81,9 лучше, чем 66 %
1,04 лучше, чем 63 %
55 % из 69 дуэлей лучше, чем 72 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis19
26 % лучше, чем 2 %
0,66 лучше, чем 19 %
76,5 лучше, чем 30 %
0,89 лучше, чем 13 %
42 % из 66 дуэлей лучше, чем 12 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache14
50 % -
0,81 -
88,7 -
1,13-
54 % из 48 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,70 -
80,2 -
0,98-
35 % из 40 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Dust 27
57 % -
0,66 -
78,9 -
0,89-
35 % из 34 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,84 -
90,8 -
1,18-
59 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Buffalao

В 171 матчах Buffalao выдаёт K/R 0,75 и ADR 83,0; рейтинг по 168 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 16,3 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 72 матчах. В 66 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 60 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Buffalao теряет на Ancient (−24 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+129 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +46 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.