BuKaaaaaaaa

Монголия
На FACEIT с 2020 151 матчей записано
ELO ▲ 141
2 817
Пик за 30 дней: 2 817
Ранг SEA ▲ 91 место
#317
Монголия #83 в Монголия
30 дней · раньше #408 · лучший #304
Последнее обновление:

Как играет BuKaaaaaaaa?

Рейтинг 1,02 (по 101 матчам) K/R 0,74 ADR 81,0 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 101 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 74 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5 из последних 147
Киллы ножом 6 в 147 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 63 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +250
= Без изменений
ADR около 79,6
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,13

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −180 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
С 5-го матча за день −42 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
По субботам −4 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO BuKaaaaaaaa теряет на Dust 2: −180 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
51 % лучше, чем 40 %
0,76 ровно в среднем
84,0 лучше, чем 60 %
1,08 лучше, чем 59 %
55 % из 108 дуэлей лучше, чем 67 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 7 %
Dust 234
41 % лучше, чем 12 %
0,77 лучше, чем 58 %
82,0 лучше, чем 51 %
1,05 лучше, чем 46 %
44 % из 156 дуэлей лучше, чем 12 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient29
59 % лучше, чем 68 %
0,71 лучше, чем 28 %
76,5 лучше, чем 21 %
0,98 лучше, чем 26 %
48 % из 113 дуэлей лучше, чем 26 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke20
70 % лучше, чем 89 %
0,71 лучше, чем 24 %
78,8 лучше, чем 32 %
0,97-
49 % из 75 дуэлей лучше, чем 28 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
85,7 -
0,99-
55 % из 65 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno11
36 % -
0,71 -
78,4 -
0,95-
41 % из 32 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,67 -
78,2 -
0,91-
43 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BuKaaaaaaaa

В 151 матчах BuKaaaaaaaa выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,0; рейтинг по 101 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 38 из 101 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 39 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO BuKaaaaaaaa теряет на Dust 2 (−180 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+64 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −34 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +250. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,13. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,6. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 89 %, ELO-баланс +95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.