Bthur

Германия
На FACEIT с 2016 151 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Bthur?

Рейтинг 1,20 K/R 0,85 ADR 88,9 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 5 в 151 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 27x 4K, 1 эйс в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,84, ELO около 2 590
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, ADR −4,1, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,87). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −25 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −25 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
По воскресеньям −22 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Bthur теряет на Inferno: −25 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Cache

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno27
44 % лучше, чем 14 %
0,82 лучше, чем 66 %
86,0 лучше, чем 57 %
1,16 лучше, чем 64 %
53 % из 120 дуэлей лучше, чем 37 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke27
48 % лучше, чем 33 %
0,88 лучше, чем 87 %
89,8 лучше, чем 82 %
1,26 лучше, чем 90 %
54 % из 131 дуэлей лучше, чем 57 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient25
64 % лучше, чем 83 %
0,86 лучше, чем 90 %
88,4 лучше, чем 78 %
1,21 лучше, чем 90 %
50 % из 132 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Cache25
56 % -
0,90 -
91,1 -
1,27-
56 % из 141 дуэлей -
44 % из 16 ситуаций -
Dust 223
61 % лучше, чем 79 %
0,85 лучше, чем 87 %
91,5 лучше, чем 88 %
1,20 лучше, чем 87 %
52 % из 122 дуэлей ровно в среднем
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis15
40 % лучше, чем 14 %
0,83 лучше, чем 85 %
87,3 лучше, чем 78 %
1,14 лучше, чем 78 %
47 % из 115 дуэлей лучше, чем 22 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 42 %
Mirage8
50 % -
0,79 -
89,3 -
1,10-
59 % из 41 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Bthur

В 151 матчах у Bthur K/R 0,85, ADR 88,9 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,8 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 89 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 32 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,25. Больше всего ELO Bthur теряет на Inferno (−25 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+68 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, −5 ELO. Просел: Рейтинг −0,05, ADR −4,1, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, ELO около 2 590. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.