Brijitte

Франция
55 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Brijitte?

Рейтинг 1,24 (по 5 матчам) K/R 0,90 ADR 95,5 из 55 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 100 %
Рейтинг по 5 из 55 матчей
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (5 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 16 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 44 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 50 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 33 %−12 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 25 % без сравнения
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 55 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 20,2 % без сравнения
Раунды с 3K 6,1 % без сравнения
MVP за матч 3,1+0,9 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 5 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 49 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,05 без сравнения
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Brijitte, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 5 матчей за последние 3 месяца и 50 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,93.

Паттерны

Из последних 55 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 63 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 55 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis18
56 % лучше, чем 67 %
0,97 лучше, чем 99 %
100,2 лучше, чем 99 %
1,42-
44 % из 18 дуэлей лучше, чем 21 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 2 %
Cache9
56 % -
0,92 -
93,8 -
-
-
-
Dust 28
38 % -
0,78 -
82,2 -
0,95-
25 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,93 -
98,7 -
1,21-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,85 -
98,8 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,89 -
99,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Brijitte

В 55 матчах Brijitte выдаёт K/R 0,90 и ADR 95,5; рейтинг по 5 матчам с рейтингом - 1,24. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 95,5. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 20,3 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. В 5 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.