BrianxZu

Франция
На FACEIT с 2016 331 матчей записано 121 матчей за 30 дней
ELO ▲ 83
3 009
Пик за 30 дней: 3 079
Ранг EU ▲ 1 460 мест
#8 010
Франция #181 в Франция
30 дней · раньше #9 470 · лучший #6 762
Последнее обновление:

Как играет BrianxZu?

Рейтинг 1,14 K/R 0,80 ADR 87,4 из 331 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 331 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (265 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−11 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 331 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 50x 4K, 5 эйсов в 265 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +146
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,11, ADR −8,5, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,87). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 331 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −192 ELO
49 матчей · 57 % винрейт
С 5-го матча за день −32 ELO
75 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +135 ELO, винрейт 48 %
По средам −279 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO BrianxZu теряет на Inferno: −192 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 331 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2118
52 % лучше, чем 38 %
0,79 лучше, чем 64 %
86,0 лучше, чем 68 %
1,12 лучше, чем 64 %
58 % из 450 дуэлей лучше, чем 78 %
34 % из 92 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis76
51 % лучше, чем 36 %
0,86 лучше, чем 89 %
91,9 лучше, чем 91 %
1,21 лучше, чем 88 %
58 % из 299 дуэлей лучше, чем 79 %
26 % из 57 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno49
57 % лучше, чем 35 %
0,72 лучше, чем 25 %
82,4 лучше, чем 42 %
1,04 лучше, чем 27 %
49 % из 235 дуэлей лучше, чем 15 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke41
49 % лучше, чем 24 %
0,80 лучше, чем 65 %
87,4 лучше, чем 73 %
1,09 лучше, чем 53 %
61 % из 122 дуэлей лучше, чем 83 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache34
71 % лучше, чем 85 %
0,84 лучше, чем 70 %
89,4 лучше, чем 70 %
1,23 лучше, чем 80 %
57 % из 129 дуэлей лучше, чем 61 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient9
44 % -
0,82 -
86,6 -
1,12-
42 % из 31 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Mirage4
75 % -
0,95 -
95,0 -
1,49-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BrianxZu

В 331 матчах у BrianxZu K/R 0,80, ADR 87,4 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 34 матчах. В 174 из 331 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 67 - ниже 0,90. В 265 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,23. Больше всего ELO BrianxZu теряет на Inferno (−192 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Cache (+195 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +159 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +146. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,11, ADR −8,5, Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 121 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.