BrianU

США
77 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет BrianU?

Рейтинг 0,82 K/R 0,58 ADR 63,2 из 77 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 77 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 3 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 44 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (29 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 1 в 77 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 10,1 %−2,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 1,9 %−1,9 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 29 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,13 · Ø 0,26 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 62,3, Хедшоты около 58 %, ELO около 1 447
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Винрейт −14 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,56 (в начале 0,60). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 77 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +21 ELO, винрейт 33 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke

Карты в деталях

из последних 77 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
50 % ровно в среднем
0,61 лучше, чем 6 %
66,1 лучше, чем 3 %
0,85 лучше, чем 7 %
48 % из 113 дуэлей лучше, чем 37 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke18
39 % лучше, чем 12 %
0,55 лучше, чем 1 %
60,1 лучше, чем 1 %
0,79 лучше, чем 1 %
35 % из 94 дуэлей лучше, чем 2 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno17
65 % лучше, чем 89 %
0,60 лучше, чем 9 %
62,5 лучше, чем 2 %
0,92 лучше, чем 27 %
46 % из 63 дуэлей лучше, чем 29 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient7
14 % -
0,55 -
68,3 -
0,66-
53 % из 40 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,60 -
64,2 -
0,80-
45 % из 31 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,51 -
54,1 -
0,74-
46 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BrianU

В 77 матчах у BrianU K/R 0,58, ADR 63,2 и рейтинг 0,82. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,82. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 13,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 12 из 77 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 48 - ниже 0,90. В 29 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 52 % винрейт. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 62,3, Хедшоты около 58 %, ELO около 1 447.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.