BrianSaintt

США
На FACEIT с 2017 98 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BrianSaintt?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 83,0 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (71 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым немного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 71 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +260
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,14, Рейтинг −0,17, ADR −12,7

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,88). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −54 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −24 ELO
37 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO BrianSaintt теряет в 2-м матче дня: −54 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Nuke

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
70 % лучше, чем 97 %
0,81 лучше, чем 84 %
88,1 лучше, чем 87 %
1,16 лучше, чем 91 %
49 % из 83 дуэлей лучше, чем 41 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 61 %
Cache21
52 % -
0,76 -
84,9 -
1,03-
53 % из 106 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Ancient17
47 % лучше, чем 43 %
0,70 лучше, чем 31 %
76,5 лучше, чем 25 %
0,94 лучше, чем 26 %
48 % из 86 дуэлей лучше, чем 35 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 214
50 % -
0,76 -
79,7 -
1,06-
47 % из 68 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Inferno10
40 % -
0,73 -
84,1 -
0,95-
53 % из 43 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,87 -
89,5 -
1,24-
67 % из 24 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,65 -
72,7 -
0,86-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BrianSaintt

В 98 матчах у BrianSaintt K/R 0,76, ADR 83,0 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 8. В среднем 17,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 37 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 37 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO BrianSaintt теряет в 2-м матче дня (−54 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +260. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,17, ADR −12,7. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.