Boss_kfc111

Россия
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Boss_kfc111?

Рейтинг 1,32 K/R 0,94 ADR 98,2 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,32
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 48 % хорошо от 1,10 до 1,29 4 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,27 и тем самым намного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,27+0,29 · Ø 0,98 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 8,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 16,9 %+4,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 8,3 %+4,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,7+1,5 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Boss_kfc111 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
70 % -
0,98 -
100,9 -
1,37-
58 % из 38 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,94 -
99,9 -
1,36-
52 % из 23 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,96 -
100,0 -
1,41-
39 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Boss_kfc111

В 23 матчах у Boss_kfc111 K/R 0,94, ADR 98,2 и рейтинг 1,32. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,32. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 7. В среднем 21,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. В 13 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 4 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.