Boro20

Узбекистан
На FACEIT с 2025 156 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Boro20?

Рейтинг 0,93 K/R 0,66 ADR 72,8 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 27 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 39 %−6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 80 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы с Zeus1 в 156 матчах
Киллы ножом 5 в 156 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 11,2 %−1,8 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Boro20, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 156 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,68.

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −48 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −33 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
По вторникам +30 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Boro20 теряет в 1-м матче дня: −48 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
53 % лучше, чем 63 %
0,70 лучше, чем 43 %
74,2 лучше, чем 24 %
0,98 лучше, чем 47 %
58 % из 152 дуэлей лучше, чем 91 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient29
45 % лучше, чем 31 %
0,65 лучше, чем 17 %
71,1 лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 33 %
56 % из 143 дуэлей лучше, чем 86 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis27
48 % лучше, чем 37 %
0,69 лучше, чем 39 %
73,0 лучше, чем 21 %
0,98 лучше, чем 47 %
57 % из 97 дуэлей лучше, чем 85 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno24
58 % лучше, чем 71 %
0,65 лучше, чем 23 %
74,3 лучше, чем 29 %
0,92 лучше, чем 29 %
50 % из 113 дуэлей лучше, чем 53 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 48 %
Nuke22
55 % лучше, чем 62 %
0,63 лучше, чем 11 %
71,5 лучше, чем 13 %
0,92 лучше, чем 24 %
49 % из 57 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 78 %
Mirage15
53 % лучше, чем 64 %
0,62 лучше, чем 10 %
72,9 лучше, чем 21 %
0,81 лучше, чем 4 %
60 % из 58 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache5
80 % -
0,63 -
68,8 -
0,90-
35 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Boro20

В 156 матчах у Boro20 K/R 0,66, ADR 72,8 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,8. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 6. В среднем 14,9 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 42 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 76 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,95. Больше всего ELO Boro20 теряет в 1-м матче дня (−48 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Inferno (+81 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, −21 ELO. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.