Boreckiy7666

Беларусь
126 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Boreckiy7666?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 84,8 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 126 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,0 %+0,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 17x 4K, 0 эйсов в 96 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,4, Винрейт −12 п.п., ELO −232

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −17 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По пятницам +28 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO Boreckiy7666 теряет в 3-м матче дня: −17 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Mirage

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
46 % лучше, чем 32 %
0,78 лучше, чем 75 %
89,5 лучше, чем 89 %
1,10 лучше, чем 78 %
55 % из 216 дуэлей лучше, чем 75 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 23 %
Mirage42
45 % лучше, чем 30 %
0,77 лучше, чем 71 %
84,3 лучше, чем 74 %
1,08 лучше, чем 74 %
51 % из 195 дуэлей ровно в среднем
44 % из 36 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient12
42 % -
0,66 -
74,0 -
0,90-
37 % из 43 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Anubis12
75 % -
0,69 -
83,0 -
0,95-
53 % из 51 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,89 -
94,7 -
1,26-
41 % из 22 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,57 -
66,9 -
0,80-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,83 -
82,5 -
1,17-
39 % из 18 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Boreckiy7666

В 126 матчах у Boreckiy7666 K/R 0,75, ADR 84,8 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,8. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 8. В среднем 16,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 55 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 41 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO Boreckiy7666 теряет в 3-м матче дня (−17 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+43 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +38 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,4, Винрейт −12 п.п., ELO −232. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.