BolecKurwa

Китай
На FACEIT с 2018 309 матчей записано 109 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BolecKurwa?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,8 из 309 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 309 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (253 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 9 в 309 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 44x 4K, 5 эйсов в 253 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,53 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,23 · Ø 0,30 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,4, ELO +113
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, Хедшоты около 53 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 309 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −210 ELO
62 матчей · 53 % винрейт
На Mirage −122 ELO
89 матчей · 53 % винрейт
По средам −94 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO BolecKurwa теряет на Dust 2: −210 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage

Карты в деталях

из последних 309 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage89
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 65 %
81,7 лучше, чем 52 %
1,10 лучше, чем 68 %
53 % из 328 дуэлей лучше, чем 57 %
45 % из 51 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient72
50 % лучше, чем 39 %
0,69 лучше, чем 20 %
76,9 лучше, чем 21 %
0,95 лучше, чем 20 %
51 % из 394 дуэлей лучше, чем 42 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 262
53 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 32 %
76,0 лучше, чем 22 %
1,00 лучше, чем 33 %
45 % из 268 дуэлей лучше, чем 17 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis33
52 % лучше, чем 46 %
0,69 лучше, чем 22 %
78,1 лучше, чем 32 %
0,93 лучше, чем 14 %
50 % из 137 дуэлей лучше, чем 36 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke32
47 % лучше, чем 26 %
0,78 лучше, чем 58 %
83,2 лучше, чем 54 %
1,08 лучше, чем 56 %
49 % из 162 дуэлей лучше, чем 30 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno15
53 % лучше, чем 36 %
0,65 лучше, чем 5 %
74,1 лучше, чем 9 %
0,94 лучше, чем 7 %
44 % из 73 дуэлей лучше, чем 7 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 24 %
Cache4
25 % -
0,61 -
70,9 -
0,81-
53 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BolecKurwa

В 309 матчах у BolecKurwa K/R 0,73, ADR 78,8 и рейтинг 1,02. В среднем 16,1 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 53 % в 15 матчах. В 114 из 309 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 127 - ниже 0,90. В 253 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO BolecKurwa теряет на Dust 2 (−210 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+89 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +38 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,4, ELO +113. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, Хедшоты около 53 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 109 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −181.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.