Blvcklife

Узбекистан
211 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Blvcklife?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 78,7 из 211 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 211 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (149 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 7 в 211 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,0 %+0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 149 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,20 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02
▼ Стало хуже
ADR −4,2, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −140

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 211 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −81 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −52 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
По вторникам −53 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Blvcklife теряет в 1-м матче дня: −81 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 211 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
51 % лучше, чем 54 %
0,76 лучше, чем 74 %
78,1 лучше, чем 49 %
1,03 лучше, чем 68 %
52 % из 258 дуэлей лучше, чем 63 %
40 % из 40 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 252
54 % лучше, чем 64 %
0,76 лучше, чем 73 %
80,6 лучше, чем 59 %
1,05 лучше, чем 71 %
55 % из 197 дуэлей лучше, чем 80 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis33
39 % лучше, чем 12 %
0,68 лучше, чем 29 %
75,5 лучше, чем 27 %
0,95 лучше, чем 31 %
44 % из 137 дуэлей лучше, чем 15 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient29
48 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 73 %
78,7 лучше, чем 41 %
1,07 лучше, чем 78 %
51 % из 134 дуэлей лучше, чем 55 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke14
36 % -
0,74 -
76,7 -
1,00-
49 % из 59 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Inferno11
64 % -
0,82 -
90,1 -
1,15-
61 % из 67 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Blvcklife

В 211 матчах у Blvcklife K/R 0,75, ADR 78,7 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,5 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 7. В среднем 16,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 74 из 211 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 73 - ниже 0,90. В 149 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO Blvcklife теряет в 1-м матче дня (−81 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+45 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, −1 ELO. Просел: ADR −4,2, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −140. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.