Blurted

США
На FACEIT с 2018 227 матчей записано 61 матчей за 30 дней
ELO ▲ 493
3 048
Пик за 30 дней: 3 055
Ранг NA ▲ 231 место
#210
США #117 в США
30 дней · раньше #441 · лучший #173
Последнее обновление:

Как играет Blurted?

Рейтинг 1,10 (по 191 матчам) K/R 0,76 ADR 81,0 из 227 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (153 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 64 %+11 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 227 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %0,0 п.п. · Ø 13,5 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 32x 4K, 1 эйс в 153 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +640
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 81,4, Хедшоты около 64 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 227 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −22 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
С 5-го матча за день +70 ELO
36 матчей · 50 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −15 ELO, винрейт 50 %
По субботам −30 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Blurted теряет на Ancient: −22 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Mirage
  4. 100-й записанный матч · Mirage

Карты в деталях

из последних 227 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
61 % лучше, чем 76 %
0,77 лучше, чем 54 %
81,5 лучше, чем 46 %
1,10 лучше, чем 61 %
50 % из 202 дуэлей лучше, чем 34 %
43 % из 37 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 255
62 % лучше, чем 75 %
0,75 лучше, чем 45 %
79,9 лучше, чем 39 %
1,15 лучше, чем 72 %
58 % из 117 дуэлей лучше, чем 78 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis36
50 % лучше, чем 32 %
0,75 ровно в среднем
80,4 лучше, чем 43 %
1,05 лучше, чем 46 %
55 % из 99 дуэлей лучше, чем 64 %
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Ancient27
44 % лучше, чем 15 %
0,83 лучше, чем 80 %
85,0 лучше, чем 63 %
1,21 лучше, чем 88 %
56 % из 93 дуэлей лучше, чем 70 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache15
53 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 38 %
80,0 лучше, чем 26 %
1,10 лучше, чем 46 %
53 % из 53 дуэлей лучше, чем 39 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke13
38 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
53 % из 36 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,68 -
77,0 -
0,99-
50 % из 30 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Blurted

В 227 матчах Blurted выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,0; рейтинг по 191 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 55 матчах. В 95 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 59 - ниже 0,90. В 153 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO Blurted теряет на Ancient (−22 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+184 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт, +107 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +640. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 81,4, Хедшоты около 64 %. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 66 %, ELO-баланс +192.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.