Bloodosds

Россия
78 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Bloodosds?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 90,9 из 78 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 78 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 78 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

47 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 47 %+12 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,8 · Ø 4,3 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Bloodosds, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 78 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 78 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −53 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
На Dust 2 −48 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −69 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Bloodosds теряет с 5-го матча за день: −53 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 78 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
65 % лучше, чем 91 %
0,83 лучше, чем 90 %
92,9 лучше, чем 96 %
1,18 лучше, чем 93 %
58 % из 90 дуэлей лучше, чем 88 %
54 % из 26 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 220
45 % лучше, чем 32 %
0,78 лучше, чем 76 %
89,0 лучше, чем 88 %
1,12 лучше, чем 83 %
45 % из 77 дуэлей лучше, чем 21 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis15
20 % лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 92 %
91,8 лучше, чем 92 %
1,17 лучше, чем 88 %
54 % из 39 дуэлей лучше, чем 66 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke5
40 % -
0,83 -
86,5 -
1,11-
50 % из 12 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,66 -
86,2 -
0,80-
38 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,96 -
94,8 -
1,34-
56 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Bloodosds

В 78 матчах у Bloodosds K/R 0,82, ADR 90,9 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 47 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 9. В среднем 18,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 43 из 78 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 18 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Bloodosds теряет с 5-го матча за день (−53 ELO, винрейт 39 %). Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.