Blant_xp

Бразилия
77 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Blant_xp?

Рейтинг 0,81 K/R 0,60 ADR 71,9 из 77 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,81
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 77 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 44 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (52 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−3 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 38 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−8 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,78 и тем самым заметно ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6
Киллы ножом 2 в 77 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,9).

Раунды с 2K 11,8 %−0,3 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,5 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 52 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,3).

Утилити с эффектом 43 %+9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 7,8+4,5 · Ø 3,3 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,25 · Ø 0,18 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли Blant_xp, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 59 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 77 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 25 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 77 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 219
47 % ровно в среднем
0,62 лучше, чем 29 %
74,4 лучше, чем 50 %
0,83 лучше, чем 23 %
51 % из 101 дуэлей лучше, чем 72 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke14
64 % -
0,55 -
68,6 -
0,74-
43 % из 79 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Mirage13
31 % -
0,61 -
75,1 -
0,82-
45 % из 71 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,59 -
67,1 -
0,79-
44 % из 55 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient7
57 % -
0,58 -
68,4 -
0,83-
27 % из 33 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,60 -
66,7 -
0,76-
50 % из 34 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,71 -
92,0 -
0,96-
54 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,53 -
60,8 -
0,75-
20 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Blant_xp

В 77 матчах у Blant_xp K/R 0,60, ADR 71,9 и рейтинг 0,81. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,8. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Рейтинг с 0,81. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 2. В среднем 13,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 13 из 77 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 44 - ниже 0,90. В 52 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.