Blackout
Как играет Blackout?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,05).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,85). Едва выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,22. Последние 3 месяца: 1,09 (в начале 1,22). Немного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 86,6. Последние 3 месяца: 78,6 (в начале 86,6). Едва ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 54 %). Заметно выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 57 % (в начале 55 %). Заметно выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 522. Последние 3 месяца: 3 224 (в начале 3 447).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Blackout теряет в 1-м матче дня: −146 ELO, 51 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 48 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 3,10 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 11 подряд · Cache
Карты в деталях
из последних 220 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Blackout
В 220 матчах Blackout выдаёт K/R 0,78 и ADR 81,1; рейтинг по 219 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 69 матчах. В 97 из 219 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 67 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO Blackout теряет в 1-м матче дня (−146 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+179 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 74 % винрейт, +179 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −8,0, ELO −223. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −83.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.