BlackiiS

Австрия
130 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет BlackiiS?

Рейтинг 1,14 (по 85 матчам) K/R 0,82 ADR 85,7 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 29 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерМультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 3,1+1,4 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 130 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 17,2 %+3,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 11x 4K, 3 эйса в 39 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,68 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,68+0,38 · Ø 0,30 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +204
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, ADR −4,3, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Ноябрь 2025 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,89). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −42 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −28 ELO, винрейт 47 %
По субботам −42 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO BlackiiS теряет на Mirage: −42 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,99 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient39
51 % лучше, чем 43 %
0,81 лучше, чем 75 %
86,1 лучше, чем 67 %
1,16 лучше, чем 82 %
51 % из 53 дуэлей лучше, чем 42 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 83 %
Dust 239
62 % лучше, чем 82 %
0,83 лучше, чем 82 %
85,0 лучше, чем 68 %
1,14 лучше, чем 77 %
55 % из 73 дуэлей лучше, чем 67 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 64 %
Mirage20
35 % лучше, чем 3 %
0,80 лучше, чем 73 %
84,0 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 66 %
48 % из 33 дуэлей лучше, чем 27 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis12
67 % -
0,80 -
84,2 -
1,20-
39 % из 23 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,82 -
89,3 -
1,06-
67 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,88 -
88,3 -
0,91-
50 % из 2 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,68 -
78,7 -
1,13-
100 % из 3 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BlackiiS

В 130 матчах BlackiiS выдаёт K/R 0,82 и ADR 85,7; рейтинг по 85 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 45 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 14 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,26. Больше всего ELO BlackiiS теряет на Mirage (−42 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+70 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −7 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +204. Просел: K/R −0,06, ADR −4,3, Хедшоты −4 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.