Bj4rni

Исландия
На FACEIT с 2015 255 матчей записано 72 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 14m

Как играет Bj4rni?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 79,0 из 255 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 255 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (188 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 83 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 36 %+24 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 97 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 255 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 51 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 33x 4K, 2 эйса в 188 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

47 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 47 %+13 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,8+2,8 · Ø 4,0 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,56+0,25 · Ø 0,31 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,09, ADR около 79,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −11 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −150

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 255 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −103 ELO
45 матчей · 36 % винрейт
На Ancient −56 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
По пятницам −24 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Bj4rni теряет с 5-го матча за день: −103 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Cache

Карты в деталях

из последних 255 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Cache53
51 % лучше, чем 30 %
0,82 лучше, чем 63 %
84,4 лучше, чем 47 %
1,18 лучше, чем 68 %
61 % из 219 дуэлей лучше, чем 81 %
25 % из 40 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke51
80 % лучше, чем 98 %
0,79 лучше, чем 57 %
78,8 лучше, чем 31 %
1,17 лучше, чем 75 %
60 % из 169 дуэлей лучше, чем 85 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 54 %
Mirage48
42 % лучше, чем 11 %
0,72 лучше, чем 33 %
75,5 лучше, чем 19 %
1,04 лучше, чем 44 %
54 % из 180 дуэлей лучше, чем 61 %
47 % из 38 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno44
50 % лучше, чем 24 %
0,74 лучше, чем 34 %
81,8 лучше, чем 37 %
1,05 лучше, чем 31 %
46 % из 205 дуэлей лучше, чем 11 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis35
51 % лучше, чем 40 %
0,75 ровно в среднем
77,9 лучше, чем 29 %
1,06 ровно в среднем
54 % из 117 дуэлей лучше, чем 59 %
19 % из 27 ситуаций лучше, чем 10 %
Ancient22
36 % лучше, чем 6 %
0,67 лучше, чем 12 %
71,7 лучше, чем 6 %
0,95 лучше, чем 17 %
47 % из 78 дуэлей лучше, чем 21 %
69 % из 16 ситуаций лучше, чем 98 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Bj4rni

В 255 матчах у Bj4rni K/R 0,76, ADR 79,0 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 47 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 51 матчах. В 118 из 255 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 80 - ниже 0,90. В 188 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO Bj4rni теряет с 5-го матча за день (−103 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Nuke (+154 ELO, винрейт 80 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +66 ELO. Просел: Хедшоты −11 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −150. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,09, ADR около 79,2. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.