Biomorphin

Германия
На FACEIT с 2025 200 матчей записано 78 матчей за 30 дней
ELO ▲ 24
2 081
Пик за 30 дней: 2 230
Ранг EU
#191 828
Германия #5 574 в Германия
Последнее обновление:

Как играет Biomorphin?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 81,7 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 29x 4K, 7 эйсов в 200 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Biomorphin, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 200 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −24 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
В 3-м матче дня −24 ELO
34 матчей · 47 % винрейт
По воскресеньям +4 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Biomorphin теряет на Ancient: −24 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,87 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient38
39 % лучше, чем 12 %
0,75 лучше, чем 54 %
81,9 лучше, чем 51 %
1,06 лучше, чем 61 %
50 % из 145 дуэлей лучше, чем 43 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 30 %
Inferno36
64 % лучше, чем 87 %
0,72 лучше, чем 46 %
77,4 лучше, чем 36 %
1,04 лучше, чем 54 %
50 % из 139 дуэлей лучше, чем 39 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage32
56 % лучше, чем 67 %
0,69 лучше, чем 28 %
77,5 лучше, чем 35 %
0,96 лучше, чем 28 %
47 % из 136 дуэлей лучше, чем 28 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 229
55 % лучше, чем 63 %
0,78 лучше, чем 70 %
82,4 лучше, чем 57 %
1,11 лучше, чем 74 %
50 % из 116 дуэлей лучше, чем 42 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache28
61 % -
0,83 -
87,5 -
1,16-
60 % из 127 дуэлей -
24 % из 17 ситуаций -
Anubis23
48 % лучше, чем 37 %
0,78 лучше, чем 71 %
85,0 лучше, чем 72 %
1,06 лучше, чем 61 %
53 % из 110 дуэлей лучше, чем 61 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke14
50 % -
0,76 -
84,4 -
1,09-
46 % из 68 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Biomorphin

В 200 матчах у Biomorphin K/R 0,76, ADR 81,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 36 матчах. В 86 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 62 - ниже 0,90. В 200 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO Biomorphin теряет на Ancient (−24 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Cache (+78 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +76 ELO. Последние 30 дней: 78 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.