Bingo-

Китай
На FACEIT с 2023 240 матчей записано 79 матчей за 30 дней
ELO ▼ 104
2 236
Пик за 30 дней: 2 340
Ранг OCE ▲ 33 места
#619
Китай #44 в Китай
30 дней · раньше #652 · лучший #589
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 8m 23s

Как играет Bingo-?

Рейтинг 0,96 (по 220 матчам) K/R 0,68 ADR 79,4 из 240 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 240 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 25x 4K, 1 эйс в 189 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,96, ADR около 79,5
▼ Стало хуже
Винрейт −13 п.п., ELO −87

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 240 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −120 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня −117 ELO
51 матчей · 37 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −107 ELO, винрейт 46 %
По средам −68 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO Bingo- теряет на Cache: −120 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  4. Достигнут 10 уровень · Ancient
  5. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient

Карты в деталях

из последних 240 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 288
57 % лучше, чем 69 %
0,74 ровно в среднем
84,4 лучше, чем 67 %
1,05 лучше, чем 56 %
58 % из 268 дуэлей лучше, чем 84 %
30 % из 47 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient47
55 % лучше, чем 59 %
0,72 лучше, чем 38 %
82,7 лучше, чем 56 %
0,99 лучше, чем 35 %
55 % из 146 дуэлей лучше, чем 70 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 53 %
Mirage42
45 % лучше, чем 28 %
0,64 лучше, чем 11 %
74,8 лучше, чем 22 %
0,90 лучше, чем 13 %
38 % из 117 дуэлей лучше, чем 3 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis23
43 % лучше, чем 21 %
0,64 лучше, чем 9 %
73,7 лучше, чем 13 %
0,90 лучше, чем 12 %
34 % из 71 дуэлей лучше, чем 1 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Cache20
45 % -
0,60 -
72,2 -
0,84-
49 % из 57 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke12
42 % -
0,59 -
73,7 -
0,80-
48 % из 42 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,48 -
65,9 -
0,69-
27 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Bingo-

В 240 матчах Bingo- выдаёт K/R 0,68 и ADR 79,4; рейтинг по 220 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,8. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 88 матчах. В 60 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 101 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO Bingo- теряет на Cache (−120 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+294 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, +137 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +10 п.п.. Просел: Винрейт −13 п.п., ELO −87. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,96, ADR около 79,5. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −97.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.