BinGo_55

Казахстан
63 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BinGo_55?

Рейтинг 1,10 K/R 0,76 ADR 82,9 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
AWPerМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 2 в 63 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 43 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,75 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 44 %+8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,75+0,48 · Ø 0,27 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,11, ADR около 82,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −9 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
63 % лучше, чем 88 %
0,79 лучше, чем 79 %
82,8 лучше, чем 67 %
1,14 лучше, чем 87 %
58 % из 83 дуэлей лучше, чем 87 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Dust 218
44 % лучше, чем 28 %
0,77 лучше, чем 71 %
79,7 лучше, чем 51 %
1,13 лучше, чем 84 %
57 % из 58 дуэлей лучше, чем 84 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient9
56 % -
0,72 -
83,5 -
1,03-
46 % из 24 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,60 -
73,5 -
0,87-
52 % из 31 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,97 -
105,6 -
1,35-
61 % из 33 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,79 -
82,0 -
1,10-
42 % из 12 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BinGo_55

В 63 матчах у BinGo_55 K/R 0,76, ADR 82,9 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 16,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 31 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 19 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,11, ADR около 82,6. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.