BinGo--

Россия
На FACEIT с 2023 374 матчей записано 129 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет BinGo--?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 84,7 из 374 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 374 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (294 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 4 в 374 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 49x 4K, 3 эйса в 294 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,2 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +377
= Без изменений
ADR около 84,3
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 374 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −45 ELO
49 матчей · 47 % винрейт
На Ancient −38 ELO
105 матчей · 63 % винрейт
По четвергам −36 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO BinGo-- теряет на Nuke: −45 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Ancient

Карты в деталях

из последних 374 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient105
63 % лучше, чем 81 %
0,76 ровно в среднем
87,3 лучше, чем 73 %
1,06 лучше, чем 53 %
54 % из 639 дуэлей лучше, чем 59 %
57 % из 58 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis102
56 % лучше, чем 63 %
0,73 лучше, чем 41 %
85,2 лучше, чем 70 %
1,05 ровно в среднем
53 % из 619 дуэлей лучше, чем 55 %
46 % из 48 ситуаций лучше, чем 68 %
Nuke49
47 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 26 %
79,4 лучше, чем 34 %
1,02 лучше, чем 37 %
46 % из 220 дуэлей лучше, чем 19 %
38 % из 29 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno47
43 % лучше, чем 12 %
0,78 лучше, чем 53 %
89,2 лучше, чем 67 %
1,13 лучше, чем 59 %
56 % из 235 дуэлей лучше, чем 61 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache25
52 % -
0,79 -
86,4 -
1,11-
48 % из 120 дуэлей -
44 % из 16 ситуаций -
Dust 221
52 % лучше, чем 46 %
0,69 лучше, чем 23 %
78,6 лучше, чем 35 %
0,97 лучше, чем 23 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 61 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 92 %
Mirage17
41 % лучше, чем 11 %
0,72 лучше, чем 37 %
73,3 лучше, чем 13 %
1,00 лучше, чем 34 %
49 % из 70 дуэлей лучше, чем 33 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 20 %
Vertigo7
29 % -
0,75 -
86,1 -
1,01-
32 % из 31 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BinGo--

В 374 матчах у BinGo-- K/R 0,74, ADR 84,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 105 матчах. В 170 из 374 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 135 - ниже 0,90. В 294 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO BinGo-- теряет на Nuke (−45 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+74 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +377. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,3. Последние 30 дней: 129 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +106.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.